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Análisis narrativo del guión de videojuego / Iván Martín Rodríguez.

por Martín Rodríguez, Iván.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: Madrid, España : Universidad de Granada : Síntesis, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Ciencias Humanas [Signatura topográfica: GV1469.34 .S52 M37 2015] (1).

Animación de elementos 2D y 3D : con muchas prácticas de esfuerzo / Ana Lucía de Vega Martín.

por Vega Martín, Ana Lucía de.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Cuidad de México : Tarragona, España : Alfaomega : Altaria, 2017Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali [Signatura topográfica: TR897.7 V43 2017] (1).

Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces / Eloísa Montero Pascual (coord.) ; María Ruiz Dávila, Beatriz Díaz Tejero.

por Ruiz Dávila, María | Díaz Tejero, Beatriz [coaut.] | Montero Pascual, Eloísa [ed.].

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Madrid : Narcea Ediciones, 2010Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana [Signatura topográfica: GV1469.3 R85 2010] (1).

The art of Evolve / introduction by, Phil Robb ; Chris Ashton.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: San Rafael, California. : Insight, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas [Signatura topográfica: NC825.V52 A786 2015] (1).

The art of Uncharted 2: among thieves / editor, Daniel Wade.

por Wade, Daniel.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Adelaida, Australia. : Ballistic, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas [Signatura topográfica: N7433.8 W33 2015] (1).

Building XNA 2.0 games : a practical guide for independent game development / James Silva and John Sedlak.

por Silva, James | Sedlak, John.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Berkeley, CA : New York : Apress ; Distributed to the book trade worldwide by Springer-Verlag New York, c2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada [Signatura topográfica: QA76.76 .C672 S55 2008] (2).

Claves culturales en la organización del conocimiento : ¿qué enseñan los videojuegos? / [Graciela Alicia Esnaola].

por Esnaola, Graciela Alicia.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: Buenos Aires : Alfagrama Ediciones, 2006Otro título: Claves culturales en la construcción del conocimiento.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.34 .S52 E85 2006] (1), Valle Dorado [Signatura topográfica: GV1469 .S52 E85 2006] (1).

Como programar videojuegos en Windows / Antonio Ruiz Fernández.

por Ruiz Fernández, Antonio.

Tipo de material: libro Libro; Audiencia: Especializado; Editor: Bogotá, Colombia : Alfaomega, 2001Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada [Signatura topográfica: QA76.76 .C672 R85 2001] (3), Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.15 R85] (1).

Controla! : la televisión, los videojuegos, internet, y el teléfono / por José Fco. González Ramírez.

por González Ramírez, José Francisco.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: Madrid : Dastin Export, c2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Ciencias Humanas [Signatura topográfica: PN1992.6 G65 2003] (1).

Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños / Daniel González ; [prólogo de Javier Villacañas].

por González, Daniel.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: México : Madrid, España : Alfaomega ; Ra-Ma, 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (2), Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (2), Biblioteca Central Tijuana [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (4), Facultad de Ciencias Administrativas [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (2), Facultad de Ingeniería y Negocios (Guadalupe Victoria) [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (2), Tecate [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (2), Valle de las Palmas [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011] (4).

Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños / Daniel González.

por González, Daniel.

Edición: 2a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Madrid : Ra-Ma, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015] (1), Facultad de Artes Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015] (1), Valle de las Palmas [Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015] (1).

Diseño de videojuegos : de amateur a pro / Michael Salmond ; traducción José Tola

por Salmond, Michael | Tola, José [tr.].

Tipo de material: libro Libro; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Barcelona : Parramon, 2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.3 S3518 2016] (1).

Estética en videojuegos José A. Corbal.

por Corbal, José Antonio.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: Paracuellos del Jarama : Ra-Ma, 2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana [Signatura topográfica: GV1469.15 C674 2018] (1).

Game design theory : a new philosophy for understanding games / Keith Burgun.

por Burgun, Keith.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Boca Raton, FL : A K Peters/CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: QA76.76 .C672 B87 2013] (1).

The game localization handbook / Heather Maxwell Chandler, Stephanie O'Malley Deming.

por Chandler, Heather Maxwell | Deming, Stephanie O'Malley [c].

Edición: 2nd ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Editor: Sudbury, MA : Jones [and] Bartlett Learning, c2012Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali [Signatura topográfica: QA76.76 .C672 C43 2012] (2). Prestado (1).

The game producer's handbook / Dan Irish.

por Irish, Dan.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Boston, MA : Thomson Course Technology, c2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada [Signatura topográfica: QA76.76 .C672 I75 2005] (1).

Identidad-agencia-espacio : El videojuego desde los estudios culturales / Sergio Antonio Corona Reyes.

por Corona Reyes, Sergio Antonio.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: México : Fontamara : Universidad Autónoma de Coahuila, 2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Centro de Documentación y Archivos Digitales de IIC-Museo [Signatura topográfica: GV1469.34 .S52 C67 2018] (1), Facultad de Ciencias Humanas [Signatura topográfica: GV1469.34 .S52 C67 2018] (1).

La interfaz hipermedia : el paradigma de la comunicación interactiva / Jorge Mora Fernández.

por Mora Fernández, Jorge.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Madrid : Fundación Autor, D.L. 2009Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana [Signatura topográfica: GV1469.3 M67 2009] (1).

Introduction to game development / edited by Steve Rabin.

por Rabin, Steve.

Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Hingham, MA : Charles River Media, c2005Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).

El jugador implicado : videojuegos y narraciones / Luis Anyó.

por Anyó, Luis.

Edición: 1a ed.Tipo de material: libro Libro; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Editor: Barcelona : Laertes, 2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali [Signatura topográfica: GV1469.3 A59 2016] (1).

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