Game character modeling and animation with 3ds Max /

Clinton, Yancey.

Game character modeling and animation with 3ds Max / Yancey Clinton. - Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press : Autodesk, c2008. - x, 347 p. : il. ; 24 cm. + 1 dvd (4 3/4 plg.)

Incluye índice.

9780240809786 (papel alcalino) 0240809785 (papel alcalino) 9780240809788 (dvd)


3ds max (Computer file)


Computer animation.
Computer graphics.
Computer games--Design.
Animación por computadora.
3ds max (Archivo por computadora)
Gráficas por computadora.
Juegos por computadora.

TR897.7 / C55 2008

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