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Artificial Intelligence and Games [electronic resource] / by Georgios N. Yannakakis, Julian Togelius.

por Yannakakis, Georgios N [author.] | Togelius, Julian [author.] | SpringerLink (Online service).

Edición: 1st ed. 2018.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2018Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services [electronic resource] / by Steven Schmidt.

por Schmidt, Steven [author.] | SpringerLink (Online service).

Series T-Labs Series in Telecommunication ServicesEdición: 1st ed. 2023.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2023Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Designing Immersive Video Games Using 3DUI Technologies [electronic resource] : Improving the Gamer's User Experience / by Arun K. Kulshreshth, Joseph J. LaViola Jr.

por Kulshreshth, Arun K [author.] | LaViola Jr., Joseph J [author.] | SpringerLink (Online service).

Series Human-Computer Interaction SeriesEdición: 1st ed. 2018.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2018Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Emotion in Video Game Soundtracking [electronic resource] / edited by Duncan Williams, Newton Lee.

por Williams, Duncan [editor.] | Lee, Newton [editor.] | SpringerLink (Online service).

Series International Series on Computer Entertainment and Media TechnologyEdición: 1st ed. 2018.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2018Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Game Jams - History, Technology, and Organisation [electronic resource] / edited by Allan Fowler, Foaad Khosmood.

por Fowler, Allan [editor.] | Khosmood, Foaad [editor.] | SpringerLink (Online service).

Edición: 1st ed. 2023.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2023Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience [electronic resource] / by Saeed Shafiee Sabet.

por Sabet, Saeed Shafiee [author.] | SpringerLink (Online service).

Series T-Labs Series in Telecommunication ServicesEdición: 1st ed. 2023.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2023Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Learning Java with Games [electronic resource] / by Chong-wei Xu.

por Xu, Chong-wei [author.] | SpringerLink (Online service).

Edición: 1st ed. 2018.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2018Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Location-Based Mobile Games [electronic resource] : Design Perspectives / by Davide Spallazzo, Ilaria Mariani.

por Spallazzo, Davide [author.] | Mariani, Ilaria [author.] | SpringerLink (Online service).

Series PoliMI SpringerBriefsEdición: 1st ed. 2018.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2018Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

Procedural Content Generation in Games [recurso electrónico] / by Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson.

por Shaker, Noor [author.] | Togelius, Julian [author.] | Nelson, Mark J [author.] | SpringerLink (Online service).

Series Computational Synthesis and Creative SystemsOrigen: Springer eBooksTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2016Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

The Structure of Game Design [electronic resource] / by Wallace Wang.

por Wang, Wallace [author.] | SpringerLink (Online service).

Series International Series on Computer, Entertainment and Media TechnologyEdición: 1st ed. 2023.Origen: Springer Nature eBookTipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2023Acceso en línea: Libro electrónico Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: Biblioteca Electrónica Not for loan (1) .

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