Su búsqueda retornó 13 resultados.

Ordenar
Resultados
Building XNA 2.0 games : a practical guide for independent game development / James Silva and John Sedlak.

por Silva, James | Sedlak, John.

Series The expert's voice in XNATipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Berkeley, CA : New York : Apress ; Distributed to the book trade worldwide by Springer-Verlag New York, c2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada (2) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 S55 2008, ...

Controla! : la televisión, los videojuegos, internet, y el teléfono / por José Fco. González Ramírez.

por González Ramírez, José Francisco.

Series Colección AutoayudaTipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Detalles de publicación: Madrid : Dastin Export, c2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Ciencias Humanas (1) Signatura topográfica: PN1992.6 G65 2003.

Cultura visual digital : espectáculo y nuevos géneros en los medios de comunicación / Andrew Darley.

por Darley, Andrew.

Series Paidós Comunicación ; 139Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Español Lenguaje original: Inglés Detalles de publicación: Barcelona : Paidós, 2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: GV1469.17.S63 D3718, Facultad de Artes Mexicali (3) Signatura topográfica: GV1469.17 .S63 D3718 2002, ...

Game design theory : a new philosophy for understanding games / Keith Burgun.

por Burgun, Keith.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Boca Raton, FL : A K Peters/CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 B87 2013.

The game producer's handbook / Dan Irish.

por Irish, Dan.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Boston, MA : Thomson Course Technology, c2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 I75 2005.

Introduction to game development / edited by Steve Rabin.

por Rabin, Steve.

Series Game development series (Charles River Media (Firm))Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Hingham, MA : Charles River Media, c2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 I58 2005.

Learning XNA 3.0 / Aaron Reed.

por Reed, Aaron.

Edición: 1st ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Inglés Detalles de publicación: Sebastopol, CA. : O'Reilly, 2009Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 R44 2009.

El niño y los medios de comunicación : los efectos de la televisión, video-juegos y ordenadores / Patricia Marks Greenfield.

por Greenfield, Patricia Marks.

Series "El desarrollo en el niño"Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Madrid : Ediciones Morata, 1985Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: HQ 784 .M3 G74 1985.

Serious game design and development : technologies for training and learning / [edited by] Jan Cannon-Bowers, Clint Bowers.

por Cannon-Bowers, Janis A [ed.] | Bowers, Clint A [ed.].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Hershey, PA : Information Science Reference, c2010Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (2) Signatura topográfica: GV1469.3 S47 2010, ...

Situated language and learning : a critique of traditional schooling / James Paul Gee.

por Gee, James Paul.

Series LiteraciesTipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Inglés Detalles de publicación: New York : Routledge, 2004Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo (1) Signatura topográfica: P40.8 G44 2004.

Translation and localisation in video games : making entertainment software global / Miguel Á. Bernal-Merino

por Bernal-Merino, Miguel Á.

Series Routledge advances in translation studiesTipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: New York : Routledge, 2015Acceso en línea: Cover image Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (2) Signatura topográfica: GV1469.3 B47 2015, ...

Videojuegos : la explosión digital que está cambiando el mundo / Rafael Rodríguez Prieto, coord.

por Rodríguez, Rafael, 1972- [ed. ].

Edición: 1a ed. Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Bollullos de la Mitación (Sevilla) : Héroes de Papel, 2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: GV1469.17 .S63 V53 2016.

Páginas

Con tecnología Koha