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The art of Evolve / introduction by, Phil Robb ; Chris Ashton.

Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Inglés Detalles de publicación: San Rafael, California. : Insight, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas (1) Signatura topográfica: NC825.V52 A786 2015.

The art of game design : a book of lenses / Jesse Schell

por Schell, Jesse.

Edición: 3a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Boca Ratón, Florida : CRC Press, 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 S24 2020.

Beginning PBR texturing : learn physically based rendering with allegorithmic's substance painter / Abhishek Kumar

por Kumar, Abhishek.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Varanasi, Uttar Pradesh, India : Apress, 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 K85 2020.

Blueprints visual scripting for unreal engine : the faster way to build game using UE4 Blueprints / Marcos Romero, Brenden Sewell

por Romero, Marcos F | Sewell, Brenden [coaut.].

Edición: 2a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: United Kingdom : Packt Publishing Ltd., 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 R65 2020.

Classic game design : from Pong to Pac-Man with unity / Franz Lanzinger.

por Lanzinger, Franz.

Edición: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Dullas, Virginia : Mercury Learning and Information, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 L35 2019.

Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños / Daniel González ; [prólogo de Javier Villacañas].

por González, Daniel.

Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Detalles de publicación: México : Madrid, España : Alfaomega ; Ra-Ma, 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas (3) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Biblioteca Central Tijuana (4) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Tecate (2) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Facultad de Ciencias Administrativas, Sociales e Ingeniería (Guadalupe Victoria) (2) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Facultad de Ciencias Administrativas (2) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Biblioteca Central Ensenada (2) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, .., Biblioteca Central Mexicali (2) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2011, ... No disponible:Prestado (1).

Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños / Daniel González.

por González, Daniel.

Edición: 2a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Español Detalles de publicación: Madrid : Ra-Ma, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015, Facultad de Artes Mexicali (1) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015, Valle de las Palmas (1) Signatura topográfica: GV1469.3 G65 2015.

Diseño de videojuegos : de amateur a pro / Michael Salmond ; traducción José Tola

por Salmond, Michael | Tola, José [tr.].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Barcelona : Parramon, 2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: GV1469.3 S3518 2016.

Estética en videojuegos José A. Corbal.

por Corbal, José Antonio.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Detalles de publicación: Paracuellos del Jarama : Ra-Ma, 2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: GV1469.15 C674 2018.

Game design theory : a new philosophy for understanding games / Keith Burgun.

por Burgun, Keith.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Boca Raton, FL : A K Peters/CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 B87 2013.

Game development and simulation with unreal technology / by Alireza Tavakkoli

por Tavakkoli, Alireza.

Edición: 2a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Boca Raton, FL : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 T38 2019.

Introduction to game development / edited by Steve Rabin.

por Rabin, Steve.

Series Game development series (Charles River Media (Firm))Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Hingham, MA : Charles River Media, c2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 I58 2005.

Learning XNA 3.0 / Aaron Reed.

por Reed, Aaron.

Edición: 1st ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Idioma: Inglés Detalles de publicación: Sebastopol, CA. : O'Reilly, 2009Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 R44 2009.

Production pipeline fundamentals for film and game / edited by Renee Dunlop

por Dunlop, Renee [ed.].

Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: New York : Routledge Taylor & Francis Group, 2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Facultad de Artes Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 P76 2014.

Serious game design and development : technologies for training and learning / [edited by] Jan Cannon-Bowers, Clint Bowers.

por Cannon-Bowers, Janis A [ed.] | Bowers, Clint A [ed.].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Hershey, PA : Information Science Reference, c2010Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Mexicali (2) Signatura topográfica: GV1469.3 S47 2010, ...

Unity : aprende a desarrollar videojuegos /

por López, Carlos I.

Series Computación ; ProgramaciónEdición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Ciudad de México : Alfaomega, 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Tijuana (2) Signatura topográfica: GV1469.3 L66 2020, .., Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: GV1469.3 L66 2020.

Unity : aprende a desarrollar videojuegos Carlos I. López Sandoval

por López, Carlos I.

Edición: 1a ed. Detalles de publicación: Ciudad de México : Madrid, España : Alfaomega Grupo Editorial ; RC libros, 2022Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 L66 2022, Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: QA76.76.C672 L66 2022, Biblioteca Central Mexicali (4) Signatura topográfica: QA76.76.C672 L66 2022, ...

Videojuegos : manual para diseñadores gráficos / Jim Thompson, Barnaby Berbank-Green, Nic Cusworth ; traducción Blanca Hueso.

por Thompson, Jim | Berbank-Green, Barnaby [coaut.] | Cusworth, Nic [coaut.] | Hueso, Blanca [tr.].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General; Detalles de publicación: Barcelona : Gustavo Gili, 2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Valle de las Palmas (4) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 T4618 2008, .., Biblioteca Central Mexicali (1) Signatura topográfica: QA76.76 .C672 T4618 2008. No disponible:Prestado (1).

Videojuegos : construye tu empresa en 10 pasos / Mara Ares

por Ares, Mara.

Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Buenos Aires : Alfaomega, 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central Ensenada (2) Signatura topográfica: TK6681 A74 2015, .., Valle de las Palmas (2) Signatura topográfica: TK6681 A74 2015, .., Biblioteca Central Tijuana (1) Signatura topográfica: TK6681 A74 2015. No disponible:Prestado (1).

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