Efecto del juego en realidad virtual en el aprendizaje y la motivación STEM en estudiantes de secundaria (Registro nro. 281891)

MARC details
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control field MX-MeUAM
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040 ## - CATALOGING SOURCE
Language of cataloging spa
Transcribing agency MX-MeUAM
050 #4 - LIBRARY OF CONGRESS CALL NUMBER
Classification number LB1607.M6
Item number J38 2025
100 1# - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Jáuregui Hernández, Katia Larissa
9 (RLIN) 41152
Relator term aut.
Dates associated with a name -1995
245 1# - TITLE STATEMENT
Title Efecto del juego en realidad virtual en el aprendizaje y la motivación STEM en estudiantes de secundaria
Medium [recurso electrónico] /
Statement of responsibility, etc. Katia Larissa Jáuregui Hernández ; dirigida por Juan Carlos Rodríguez Macías.
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. (IMPRINT)
Place of publication, distribution, etc. Ensenada, Baja California,
Date of publication, distribution, etc. 2025.
300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION
Extent 1 recurso en línea, 368 p. :
Other physical details il. ; col. ; graf. ; col. ;
500 ## - GENERAL NOTE
General note Doctorado.
502 ## - DISSERTATION NOTE
Dissertation note Tesis (Doctorado)--Universidad Autónoma de Baja California. Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo, Ensenada, 2025
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. El bajo logro académico y la desmotivación hacia las áreas STEM representan un problema persistente en la educación secundaria mexicana. Esta investigación analizó el efecto del uso de un juego educativo en realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) sobre el aprendizaje y la motivación STEM en estudiantes de tercer grado de una secundaria pública en México, mediante un diseño mixto de triangulación que combinó un estudio experimental con grupo de control y grupo experimental, y dos estudios cualitativos complementarios. Se aplicó el juego STEM+VR durante nueve sesiones, empleando instrumentos desarrollados y validados para medir conocimientos y motivación STEM antes y después de la intervención. Los resultados mostraron un efecto positivo y significativo en el aprendizaje STEM, con un incremento promedio del 13.5% en el grupo experimental, mientras que en la motivación STEM general no se observaron cambios estadísticamente significativos.
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada Ciencias educativas
Subdivisión de forma Tesis y disertaciones académicas.
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada Innovaciones educativas.
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada Realidad virtual en la educación.
700 1# - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME
9 (RLIN) 6052
Personal name Rodríguez Macías, Juan Carlos
Relator term dir.
710 2# - ADDED ENTRY--CORPORATE NAME
9 (RLIN) 98
Corporate name or jurisdiction name as entry element Universidad Autónoma de Baja California.
Subordinate unit Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo.
856 4# - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS
Uniform Resource Identifier https://drive.google.com/file/d/1795e2Q0Icg0ihQBXe8onU0M5MfqdHhmp/view?usp=drive_link
Public note Tesis Digital.
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Koha item type Tesis
Existencias
Estado de retiro Fuente de clasificación Colección Ubicación permanente Ubicación actual Fecha de ingreso Precio Total Checkouts Signatura topográfica Código de barras Date last seen Número de copia Tipo de material Categoría 2 de ítem Categoría 3 de ítem
    Colección de Tesis Biblioteca Central Ensenada Biblioteca Central Ensenada 10/12/2025 0.00   LB1607.M6 J38 2025 ENS101381 10/12/2025 1 Tesis Material adquirido por Donación Doctorado en Ciencias Educativas

Con tecnología Koha