MARC details
| 000 -LIDER |
| fixed length control field |
02306nmm a22002657a 4500 |
| 003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER |
| control field |
MX-MeUAM |
| 005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION |
| control field |
20251210153507.0 |
| 008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS--GENERAL INFORMATION |
| fixed length control field |
250211s2025 mx ||||go|||||00| 0 spa d |
| 040 ## - CATALOGING SOURCE |
| Language of cataloging |
spa |
| Transcribing agency |
MX-MeUAM |
| 050 #4 - LIBRARY OF CONGRESS CALL NUMBER |
| Classification number |
LB1607.M6 |
| Item number |
J38 2025 |
| 100 1# - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME |
| Personal name |
Jáuregui Hernández, Katia Larissa |
| 9 (RLIN) |
41152 |
| Relator term |
aut. |
| Dates associated with a name |
-1995 |
| 245 1# - TITLE STATEMENT |
| Title |
Efecto del juego en realidad virtual en el aprendizaje y la motivación STEM en estudiantes de secundaria |
| Medium |
[recurso electrónico] / |
| Statement of responsibility, etc. |
Katia Larissa Jáuregui Hernández ; dirigida por Juan Carlos Rodríguez Macías. |
| 260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. (IMPRINT) |
| Place of publication, distribution, etc. |
Ensenada, Baja California, |
| Date of publication, distribution, etc. |
2025. |
| 300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION |
| Extent |
1 recurso en línea, 368 p. : |
| Other physical details |
il. ; col. ; graf. ; col. ; |
| 500 ## - GENERAL NOTE |
| General note |
Doctorado. |
| 502 ## - DISSERTATION NOTE |
| Dissertation note |
Tesis (Doctorado)--Universidad Autónoma de Baja California. Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo, Ensenada, 2025 |
| 520 ## - SUMMARY, ETC. |
| Summary, etc. |
El bajo logro académico y la desmotivación hacia las áreas STEM representan un problema persistente en la educación secundaria mexicana. Esta investigación analizó el efecto del uso de un juego educativo en realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) sobre el aprendizaje y la motivación STEM en estudiantes de tercer grado de una secundaria pública en México, mediante un diseño mixto de triangulación que combinó un estudio experimental con grupo de control y grupo experimental, y dos estudios cualitativos complementarios. Se aplicó el juego STEM+VR durante nueve sesiones, empleando instrumentos desarrollados y validados para medir conocimientos y motivación STEM antes y después de la intervención. Los resultados mostraron un efecto positivo y significativo en el aprendizaje STEM, con un incremento promedio del 13.5% en el grupo experimental, mientras que en la motivación STEM general no se observaron cambios estadísticamente significativos. |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Ciencias educativas |
| Subdivisión de forma |
Tesis y disertaciones académicas. |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Innovaciones educativas. |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Realidad virtual en la educación. |
| 700 1# - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME |
| 9 (RLIN) |
6052 |
| Personal name |
Rodríguez Macías, Juan Carlos |
| Relator term |
dir. |
| 710 2# - ADDED ENTRY--CORPORATE NAME |
| 9 (RLIN) |
98 |
| Corporate name or jurisdiction name as entry element |
Universidad Autónoma de Baja California. |
| Subordinate unit |
Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo. |
| 856 4# - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS |
| Uniform Resource Identifier |
https://drive.google.com/file/d/1795e2Q0Icg0ihQBXe8onU0M5MfqdHhmp/view?usp=drive_link |
| Public note |
Tesis Digital. |
| 942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
| Koha item type |
Tesis |