Game character modeling and animation with 3ds Max / Yancey Clinton.
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press : Autodesk, c2008Descripción: x, 347 p. : il. ; 24 cm. + 1 dvd (4 3/4 plg.)ISBN: 9780240809786 (papel alcalino); 0240809785 (papel alcalino); 9780240809788 (dvd)Tema(s): Computer animation | 3ds max (Computer file) | Computer graphics | Computer games -- Design | Animación por computadora | 3ds max (Archivo por computadora) | Gráficas por computadora | Juegos por computadoraClasificación LoC:TR897.7 | C55 2008Recursos en línea: Table of contents only | Publisher descriptionTipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro | Biblioteca Central Mexicali | Acervo General | TR897.7 C55 2008 (Browse shelf(Abre debajo)) | 1 | Disponible | MXL108867 |
Incluye índice.
2